RANCANG BANGUN GAME ‘PROBO SI PETUALANG’ SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA DI KABUPATEN PROBOLINGGO

ULFA, NINDA YULIA (2020) RANCANG BANGUN GAME ‘PROBO SI PETUALANG’ SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA DI KABUPATEN PROBOLINGGO. Skripsi thesis, Universitas Panca Marga Probolinggo.

[img]
Preview
Text
COVER SKRIPSI NINDA YULIA.pdf

Download (278kB) | Preview
[img] Text
DAFTAR ISI NINDA YULIA.pdf
Restricted to perpustakaan UPM

Download (297kB)
[img]
Preview
Text
ABSTRAK NINDA YULIA.pdf

Download (338kB) | Preview
[img] Text
BAB I NINDA YULIA.pdf
Restricted to perpustakaan UPM

Download (372kB)
[img] Text
BAB II NINDA YULIA.pdf
Restricted to perpustakaan UPM

Download (406kB)
[img]
Preview
Text
BAB III NINDA YULIA.pdf

Download (885kB) | Preview
[img] Text
BAB III NINDA YULIA.pdf
Restricted to perpustakaan UPM

Download (885kB)
[img]
Preview
Text
BAB IV NINDA YULIA.pdf

Download (912kB) | Preview
[img] Text
BAB V NINDA YULIA.pdf
Restricted to perpustakaan UPM

Download (357kB)
[img] Text
DAFTAR PUSTAKA NINDA YULIA.pdf
Restricted to perpustakaan UPM

Download (294kB)

Abstract

Kabupaten Probolinggo merupakan salah satu Kabupaten yang ada di Jawa Timur yang memiliki potensi wisata sangat bagus. Potensi tersebut juga harus mendapatkan dukungan promosi yang baik agar tempat wisata yang ada di Kabupaten Probolinggo lebih diminati dan dikenal oleh masyarakat luas. Oleh karena itu penulis ingin membuat sebuah media promosi melalui Game. Game pada saat ini menjadi salah satu media populer yang ada di kalangan masyarakat, dan juga menjadi salah satu media untuk menyampaikan informasi dengan cepat. Game tersebut dirancang dan dibangun dengan genre petualangan 2D, dimana seorang anak laki laki bernama Probo yang akan mengelilingi Kabupaten Probolinggo mengunjungi setiap tempat wisata yang ada di Kabupaten Probolinggo dengan suatu misi yang berkaitan dengan tempat wisata tersebut. Game ini dirancang dan dibangun menggunakan Game Engine Unity 2019 untuk platform android. penelitian ini menggunakan metode Software Development Life Cycle. Metode tersebut menangani dalam hal pengembangan suatu Game dimulai dari titik awal hingga paling akhir yaitu menganalisis, perancangan, pembuatan, pengujian dan pemeliharaan. Hasil pengujian pengguna aplikasi Game ini dinilai cukup berhasil dibangun sesuai dengan tujuan yang diharapkan dengan mendapat prosentase rata-rata 83% responden menyetujui game tersebut digunakan sebagai media promosi wisata yang ada di Kabupaten Probolinggo.

Item Type: Thesis ( Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Game, media promosi, Unity, Kabupaten Probolinggo.
Subjects: Fakultas Teknik
Divisions: Teknik Elektro
Depositing User: Admin Perpustakaan
Date Deposited: 28 Jun 2021 04:58
Last Modified: 28 Jun 2021 04:58
URI: http://repository.upm.ac.id/id/eprint/2051

Actions (login required)

View Item View Item