SANTIKA, (2020) Perancangan Dan Pengembangan Produk Mainan Anak Dari Limbah Triplek Berbasis Smartphone. Skripsi thesis, Universitas Panca Marga Probolinggo.
|
Text
COVER SKRIPSI SANTIKA.pdf Download (32kB) | Preview |
|
Text
DAFTAR ISI SANTIKA.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (109kB) |
||
|
Text
ABSTRAK SANTIKA.pdf Download (61kB) | Preview |
|
Text
BAB I SANTIKA.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (240kB) |
||
Text
BAB II SANTIKA.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (524kB) |
||
Text
BAB III SANTIKA.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (104kB) |
||
Text
BAB IV SANTIKA.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (1MB) |
||
Text
BAB V SANTIKA.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (118kB) |
||
Text
DAFTAR PUSTAKA SANTIKA.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (80kB) |
Abstract
Mainan adalah sesuatu yang digunakan dalam permainan anak anak. Saat ini mainan, khususnya mainan anak telah berkembang mengikuti perkembangan teknologi. Sehingga dapat dikatakan bahwasanya mainan anak adalah bisnis yang tidak mengenal kata henti. Hasil penelitian ini adalah produk mainan anak yang berbasis smartphone. Untuk pengolahannnya digunakan mikrokontroler ESP8266 dan menggunakan smartphone android sebagai alat pengontrol mainan anak saat dijalankan dengan menggunakan jaringan wifi. Kehadiran produk mainan anak ini merupakan salah satu terobosan baru dalam memanfaatkan limbah triplek. Pengembangan produk mainan anak ini lebih terjangkau harganya dibandingkan mainan anak yang menggunakan remote kontrol yang telah terjual dipasaran.
Item Type: | Thesis ( Skripsi) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | limbah, mikrokontroler, wifi, smartphone |
Subjects: | Fakultas Teknik |
Divisions: | Teknik Industri |
Depositing User: | Admin Perpustakaan |
Date Deposited: | 24 May 2021 06:35 |
Last Modified: | 24 May 2021 06:35 |
URI: | http://repository.upm.ac.id/id/eprint/1941 |
Actions (login required)
View Item |