SULISTRIANI, LIA (2020) MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL ORGAN PENCERNAAN MANUSIA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY. Skripsi thesis, Universitas Panca Marga Probolinggo.
|
Text
COVER SKRIPSI LIA SULISTRIANI.pdf Download (193kB) | Preview |
|
Text
DAFTAR ISI LIA SULISTRIANI.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (420kB) |
||
|
Text
ABSTRAK LIA SULISTRIANI.pdf Download (148kB) | Preview |
|
Text
BAB I LIA SULISTRIANI.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (264kB) |
||
Text
BAB II LIA SULISTRIANI.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (605kB) |
||
Text
BAB III LIA SULISTRIANI.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (432kB) |
||
Text
BAB IV LIA SULISTRIANI.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (3MB) |
||
Text
BAB V LIA SULISTRIANI.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (149kB) |
||
Text
DAFTAR PUSTAKA LIA SULISTRIANI.pdf Restricted to perpustakaan UPM Download (262kB) |
Abstract
Buku merupakan salah satu media pembelajaran yang banyak digunakan dan buku di gunakan sebagai alat berkomunikasi oleh guru maupun orang tua terhadap anak-anak, misalkan seperti jenis buku panduan mengenai organ pencernaan manusia. Pembelajaran mengenal organ pencernaan manusia masih menggunakan cara konvensional, murid melihat buku panduan dan guru menjelaskan materi organ pencernaan . namun orang tua sering kehilangan cara agar anak-anak lebih tertarik dan bisa memahami materi organ pencernaan manusia. Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, khususnya smartphone berbasis android, disini peneliti menggunakan aplikasi Unity sebagai game engine dan memanfaatkan teknologi Augmented Reality sebagai media pembelajaran, yang akan menampilkan objek organ pencernaan manusia yang bergerak dalam bentuk 2D pada smartphone berbasis android. Dengan demikian hasil dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi media pembelajaran mengenal organ pencernaan manusia berbasis android, sehingga dapat membantu dan mempermudah anak-anak untuk mempelajari organ pencernaan manusia yang akan di tampilkan pada smartphone, dan dapat menjadi alternatif untuk membantu anak-anak dalam belajar. Dapat disimpulkan hasil yang di peroleh dari pengujian yang dijalankan di beberapa smartphone, semua berjalan dengan baik.
Item Type: | Thesis ( Skripsi) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Organ Pencernaan, Android, Augmented Reality, Unity |
Subjects: | Fakultas Teknik |
Divisions: | Teknik Elektro |
Depositing User: | Admin Perpustakaan |
Date Deposited: | 28 Jun 2021 02:43 |
Last Modified: | 28 Jun 2021 02:43 |
URI: | http://repository.upm.ac.id/id/eprint/2047 |
Actions (login required)
View Item |